සියලු ආකාරයේ මාධ්ය සහ අයිපී ඇතුළත් වන ක්රීඩා හරහා කතුහිමිකම ගැන විමසීමට වඩා හොඳ ක්රමය කුමක්ද?
පළමුවෙන්ම , අදහසක් පේටන්ට් බලපත්ර ලබා ගත නොහැකි බව මතක තබා ගන්න .
දෙවනුව ප්රකාශන හිමිකම ස්වාභාවික පුරවැසියෙකු ලෙස පිළිපැදීමට ඔබ නිර්දේශ කරනු ලබන ජාතික නීතිය මත රඳා පවතින බව මතක තබා ගන්න. නිදසුනක් ලෙස එක්සත් ජනපදයේ යුරෝපා සංගමයට එරෙහිව සාධාරණ භාවිතය පිළිබඳ අර්ථ නිරූපනයේ යම් වෙනසක් තිබේ .
සාධාරණ භාවිතය යනු ප්රකාශන හිමිකරුගේ සුවිශේෂී අයිතිවාසිකම් පිළිබඳ වඩාත්ම වැදගත් සීමාවයි (එක්සත් ජනපද ප්රකාශන හිමිකම් කාර්යාලය, 2010, 1 ඡේදය)
UMUC පුස්තකාලය, මේ පිළිබඳව හොඳින් වටහා ගත හැකි වෙබ් අඩවියක් සකස් කර ඇත :
ප්රකාශන හිමිකම ලබා ගත හැක්කේ කුමක්ද?
- සවි කිරීම: කාර්යය භෞතිකව කොතැනක හෝ ගබඩා කළ යුතුය. ඔබේ හුස්ම සඳහා පේටන්ට් බලපත්ර ලබා ගත නොහැක.
- ප්රභවය: යම් දුරකට. වෙනස් කිරීම මඟින් කෘතියක් මුල් පිටපතක් ලෙස සැලකිය හැකිය.
- අවම නිර්මාණශීලිත්වය: නව සංකල්පයක් පැහැදිලිව පෙනිය යුතුය
අවසාන වශයෙන් , නිර්ලජ්ජිත ලෙස උපුටා දක්වමින්, එච්.එම්. චැන්ඩ්ලර් " ගේම් නිෂ්පාදන අත්පොත 2 වන සංස්කරණය ", 2010 මාර්තු 18, සාධාරණ භාවිතයේ ධජය යටතේ ජෝන්ස් සහ බාට්ලට් ඉගෙනීම :
මූලික අයිපී වර්ග කිහිපයක් නීත්යානුකූලව වලංගු වේ: ප්රකාශන හිමිකම, වෙළඳ ලකුණු, වෙළඳ රහස් සහ පේටන්ට් බලපත්ර. වෙනස්කම් රඳා පවතින්නේ අදහස ප්රකාශ වන ආකාරය මත ය. මේවා අතර ඇති වෙනස්කම් නිෂ්පාදකයින් දැන සිටිය යුතුය, විශේෂයෙන් ප්රකාශකයෙකු සමඟ වැඩ කරන ස්වාධීන නිෂ්පාදකයින්. ප්රකාශකයා ඔබේ ක්රීඩාව ගැන උනන්දුවක් දක්වන්නේ නම් සහ ගනුදෙනුවක් අත්සන් කිරීමට සුදානම් නම්, ඔවුන් බොහෝ විට ඉල්ලා සිටින්නේ ක්රීඩාවේ ප්රකාශන අයිතිය ඔවුන් වෙත ලබා දෙන ලෙසයි, එවිට ඔවුන්ට ව්යුත්පන්න නිෂ්පාදන නිර්මාණය කර නිෂ්පාදිතය නොමිලේ සහ පැහැදිලිව නිෂ්පාදනය කළ හැකිය.